游戏资讯
版署答记者问,详解未成年人网游防沉迷新规时间:2021-09-01国家新闻出版署有关负责人就通知有关背景和要求,今日接受了记者专访。[全文]
版署:关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知时间:2021-09-01各省、自治区、直辖市新闻出版局,各网络游戏企业,有关行业组织:一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家长反映强烈。[全文]
国家新闻出版署:未成年人仅可在节假日、周末每天玩1小时游戏时间:2021-09-01近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。[全文]
月流水数亿,游戏微利甚至巨亏,拔苗助长式“爆量”要不得时间:2021-09-01某游戏A,去年单日广告投放消耗超4000万,打破行业纪录。单日烧钱4000万的纪录没坐稳一年,今年上半年某游戏B,把上限提到了单日消耗7000万。你以为这就结束了?某游戏C,就在最近几天内,生生花出去2亿人民币。[全文]
全面学习《原神》之后,韩国人玩真的,不仅变招还在升级!时间:2021-09-01身处跨平台游戏的新风口,韩国公司又一次跑在了前面。故事的开始还要追溯至去年,“黑马”《糖豆人》带着Patry Game热强势席卷全球,24小时内用户量就超150万人,Steam同时在线人数峰值超12万,仅次于《PUBG》;而在之后火速登陆PS4后,它也成为有史以来下载量最高的PlayStation Plus游戏。[全文]
每年服务3000款产品,这家企业要做游戏圈中的“基建狂魔”?时间:2021-09-01近些年来,游戏行业正在发生着巨变,一边是人口红利、存量竞争,而另一边则是全行业吹响了精品化、工业化的号角。从风靡全球的《原神》到红遍大江南北的Metaverse,再到全行业向多平台3A游戏进军,中国游戏正在国际舞台上展现出了中国制造的强劲实力。[全文]
专访:ROI相当可观,在互动视频赛道,他们发现了真蓝海!时间:2021-09-01当男孩子们在家享受无穷无尽的新鲜游戏时,看腻了综艺和网剧的女孩子们呢?近年来,越来越多的游戏厂商也意识到了这一问题,于是乙女向游戏如雨后春笋般蓬勃发展起来,但这些传统游戏企业推出的女性游戏往往较“重”,既肝又氪的玩法让不少女孩子望而却步。[全文]
爆款游戏不断、还能出海,《斗罗大陆》的辉煌时代到来了?时间:2021-09-01经历了多年的IP孵化,并且在网文小说、国漫、动画剧、真人剧连番上阵之后,检验国内IP打造能力的最终标准是市场的人气,从这些年尝试来看,新的国民级IP已经登场,这个IP,在GameLook和很多业内人士看来,最有希望就是《斗罗大陆》。[全文]
欧美专家深度分析:奈飞为何进军游戏、会不会惨败?时间:2021-09-01奈飞(Netflix)进军游戏业的传闻对很多人都不陌生,不过,当这家流媒体公司正式在2021Q2财报股东信中提到正式进入游戏行业的时候,还是在业内引发了一段时间的热议。[全文]
当个好管家,SE分享:管理好游戏开发资料,资料变资产!时间:2021-09-01游戏开发资料是开发者们学习进步的珍贵资产。在集团公司中,各个项目的资料虽然可以管理的井井有条,但要纵览公司的各个项目,互通有无,却非常难以实现。SE启动了资料管理项目,旨在让开发者们简明地找到珍贵的项目资料。[全文]
三七互娱积极响应未成年人网游防沉迷通知 为玩家提供健康的游戏环境时间:2021-09-01一直以来,未成年人如何健康游戏是社会关注的热点话题。8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。[全文]
街机店逐渐消亡,却催生这个线下千亿量级新行当?时间:2021-09-01当淘宝、京东、拼多多成为国民消费的常态,最焦虑的毫无疑问是那些曾经门庭若市的百货商场。线上线下在渠道成本上的差异使得价格战很难成为商场经营者们把消费者“请回来”的有效手段,于是“体验式购物”成为了线下商超的独门绝技。[全文]
新规严控算法推荐,用户可关闭算法删除标签,游戏业将受何影响?时间:2021-09-01今年以来,关于互联网隐私数据监管的动作频频。不久前《个人信息保护法》的出炉,直接推动公众和互联网企业对个人隐私问题的重视。8月27日,网信办正式公布《互联网信息服务算法推荐管理规定(征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。[全文]
世界如套娃?融资280万美元,他们要在元宇宙吃网红经济的饭时间:2021-09-01近日,被誉为元宇宙代表的Roblox陷入了疑似“剥削”开发者的新闻,游戏媒体PeopleMakeGames揭示了Roblox内置交换系统的阴暗面,并称开发人员很难通过该平台赚到钱。[全文]
2020欧洲游戏市场报告:规模230亿欧元,主机占比44%手游40%时间:2021-09-01在“不出海就出局”的存量市场阶段,海外收入对中国游戏开发商的重要性越来越高,而除了已经有大量同行探索过的亚洲和北美市场之外,欧洲游戏市场也潜藏着巨大的机会。[全文]
世纪华通2021上半年营收73.1亿元 归母净利润增长53%时间:2021-09-018月30日晚间,世纪华通发布2021年半年度报告。报告期内公司实现营收73.1亿元,归属于上市公司股东净利润24.5亿元,同比增长52.88%,这主要得益于世纪华通在硬科技赛道上的提前布局,引领了高速增长。[全文]
去年收入100亿,利润仅次于腾讯网易,我们还是低估了米哈游!时间:2021-09-01结合57.8亿元净利润,和游戏公司常规的20倍上下的市盈率计算,米哈游估值可能达2000亿。8月26日,上海市企业联合会、上海市企业家协会、上海市经济团体联合会和解放日报社联合发布2021《上海企业100强》《上海制造业企业100强》《上海服务业企业100强》《上海民营企业100强》和《上海新兴产业企业100强》等多份榜单。[全文]
电竞北京2021·王者荣耀世界冠军杯圆满落幕,重庆QGhappy勇夺桂冠!时间:2021-09-012021年8月28日,电竞北京2021·王者荣耀世界冠军杯总决赛圆满落幕,重庆QGhappy与佛山GK鏖战6局,最终重庆QGhappy以4:2的比分击败佛山GK夺得冠军,重庆QGhappy.Fly当选“iQOO强悍2021王者荣耀世界冠军杯总决赛FMVP”![全文]
王者荣耀与AoV首次打造全球赛事,使用互通赛事专用版本!时间:2021-09-018月28日,王者荣耀职业电竞发布全新规划,在2022年,王者荣耀与王者荣耀国际版(AoV)首次打造全球电竞赛事,各个赛区的战队将使用全新的互通赛事专用版本,在明年的王者荣耀世界冠军杯(Arena of Valor World Cup)争夺全球冠军荣誉![全文]
星语臻品丨我寻了半生的春天,你一笑,便是了!时间:2021-08-30“听说陛下把最珍爱的御华宝殿赐给了上次选中的爱妃!”“哇...那可是陛下最爱的宫殿呀...”宫里的小侍女们在院里窃窃私语着...[全文]
海上玫瑰再度绽放!《大航海时代:海上霸主》李华梅登场!时间:2021-08-30航海力作,扬帆起航!由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行的全新力作《大航海时代:海上霸主》已开启全平台预约。玩家将扮演一位踌躇满志的提督船长,穿梭在广阔的海洋,朝着海上霸主的目标前进![全文]
《梦幻西游》手游月华幻衣上新,“上古神器”主题惊艳来袭时间:2021-08-30明月醒长空,露泣幻衣来。《梦幻西游》手游月华幻衣全面上新。本次月华幻衣以“上古神器”为主题,为玩家展现八只不同召唤灵的另一种美感,在“破坏”与“创造”之间,哪一个势力能够主导三界潮流?这就留待玩家自己选择了![全文]
3D卡牌竞技手游《漫威对决》二测结束,主播邀请赛定档9月10日时间:2021-08-30网易游戏联合漫威娱乐推出的旗舰级3D卡牌竞技手游《漫威对决》“格温侍的双倍快乐测试#2”测试于今日落下帷幕![全文]
《未定事件簿》×乐事联动即将开启!心动时分 享味乐事时间:2021-08-30心动时分,享味乐事。8月28日,《未定事件簿》官方释出了与乐事合作的联动预告视频,宣布联动礼盒将于9月1日正式开售。与他共享美味浪漫,为心跳加码赋值,联动预告视频运用轻快活泼的音乐,以及富有冲击力的画面,营造了独特的浪漫心动氛围。[全文]
《人类跌落梦境》联动美团美食,组建干饭者联盟终结全球内卷时间:2021-08-30干饭,可能是打工人们一天之中,除了下班回家躺平外,最轻松自由的时间。在美团美食上选好店家、路上约起几个好友,一起迎接神圣的干饭时刻,想想就充满生活的仪式感。但也有些内卷人,终日沉迷工作无心干饭,长此以往影响效率不说,身体也吃不消。[全文]