游戏资讯
亚运电竞冠军Maybe,被曝亚运期间苦练《逆水寒》手游时间:2023-10-11刚刚结束的杭州亚运会电竞比赛中,刀塔2项目中国队最终拿到冠军,比赛关键时刻,靠着路垚(Maybe)的暴力输出和赵子星(XinQ)花仙子的精彩表现惊险逆转蒙古队夺冠。[全文]
上网联社会责任与社会公益委员会成立大会召开,米哈游负责承办时间:2023-10-11近日,由上海网信办指导、米哈游承办的上海市互联网业联合会社会责任与社会公益委员会(以下简称上网联社会责任与社会公益委员)成立大会正式召开。[全文]
9月中国游戏厂商及应用出海收入30强:米哈游系游戏制霸出海收入榜时间:2023-10-112023年9月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉。发行商榜单前5位较上月未发生变动,依次为米哈游、腾讯、点点互动、三七互娱和莉莉丝。游戏发行商EFUN旗下放置RPG游戏 Pixel Heroes(马赛克英雄)在日本正式上线,成功帮助母公司宝通科技收入激增266%,顺位也成功上升至第13。[全文]
跨平台狂野赚钱,已有手游PC版月流水破1亿,速度进场啦!时间:2023-10-11人们常常惋惜,想要趁早赶上新一轮风口,不仅依赖前瞻性思维,还需要亿点点好运;但若市场机会已经贴脸输出,仍未察觉实属不该。[全文]
年收入1.3亿美元:《Triple Match 3D》是如何在三消赛道突围的?时间:2023-10-11Boombox Games在2022年4月份发布的三消产品《Triple Match 3D》一直在手游领域掀起波澜,目前为止,这款游戏在苹果和安卓设备的下载量超过了1000万次。今年8月份的时候,该游戏下载量猛增,当月斩获接近80万安装量。[全文]
冒险岛正版“轻”爽RPG《冒险岛:联盟的意志》“集结测试”今日开启时间:2023-10-11金秋时节的枫叶随风飘落发来登岛邀请,冒险家联盟正在加速集结!由NEXON IP授权、星辉游戏自研自发的冒险岛正版“轻”爽RPG《冒险岛:联盟的意志》“集结测试”今日正式开启![全文]
英雄联盟手游4.4版本抢先爆料,新模式新内容尽享庆典欢腾时间:2023-10-10《英雄联盟手游》4.4版本即将上线,相信不少小伙伴都在摩拳擦掌等待更新了,为了满足大家的好奇心,9月26日一众LOLM高手受邀试玩,其中既有纯子刀妹、纪憨猪、皮皮美美、打野带崩、猛男、骚铭、清风lol、名堂蛋多等大家熟悉的下饭主播......[全文]
《淡墨水云乡》闲云测试10月10日正式开启!时间:2023-10-10目前游戏仍处于研发调优阶段,您所体验的所有内容均为测试版本,不代表游戏的最终品质,请大家放心,我们会认真听取各位大人的建议和想法,不断的打磨和优化我们的游戏内容,一起创造我们理想中的水云乡。[全文]
出海大佬动真格!开干休闲模拟玩法SLG,海外月下载量已高达200万时间:2023-10-10目前,海外涌现出多款累计下载量过亿的模拟类游戏,但其商业模型依旧是以广告变现为主。在这类IAA游戏转向混合变现、纯内购模式过程中,必然会诞生不少收入优异的中体量游戏——这其实是最适合中小团队开荒模拟赛道的路径。[全文]
存量市场角力,国内游戏公司又把枪口对准渠道了?时间:2023-10-10一个行业之所以能称之为行业,在于从业者之间通常形成了一定共识。就游戏行业而言,除了“内购商业模式是王道”外,存量市场算得上是目前最颠扑不破的共识之一。[全文]
资深制作人访谈:连续成功难,如何打破“大作魔咒”?时间:2023-10-10游戏研发是非常有挑战的,做成功的游戏则更难,然而,对所有同行来说,最为困难的,则是连续成功。毕竟,游戏成功并没有一套固定的法则。随着游戏技术的提升、研发的门槛越来越低,可是,哪怕是大厂,想要创作下一个大作也很困难。[全文]
暗流涌动,2023年的混合休闲游戏赛道,头部公司在怎么做?时间:2023-10-10随着《Flappy Bird》一声炮响,超休闲游戏这个品类在2014年后开始了迅速崛起,以占据全球游戏产三分之一的巅峰下载量撑起了游戏圈的“半壁江山”。[全文]
CDPR晒账本:3A大作《2077》研发费、营销费各是多少?吓你一跳时间:2023-10-10随着研发实力的提升与游戏市场的日益成熟,国内不少厂商都已经开启了3A项目的研发,拉高了国内游戏玩家对国产3A游戏的期待值。提到3A游戏,我们比较熟悉的是其高预算、大团队和长研发周期,但很多人不知道的是,仅有一个高品质的游戏,是远远不够支撑一款3A游戏的。[全文]
9月成功出海的中国手游:《马赛克英雄》空降增长榜冠军时间:2023-10-10Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2023年9月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。[全文]
影视行业后,美国工会矛头转向游戏公司,AI依旧是重点时间:2023-10-10美国演员工会SAG-AFTRA近日宣布,将对涵盖成员在视频游戏中的工作的互动媒体协议(IMA)发起罢工,以争取更好的待遇和保护。这是继SAG-AFTRA与美国影视制片人联盟(AMPTP)就电视、电影和流媒体合同的谈判陷入僵局后,该工会发起的又一场罢工行动。[全文]
CyberAgent成立游戏动画两大AI实验室,自训大模型有看点?时间:2023-10-10近日,Cygames母公司CyberAgent宣布同时成立动画AI实验室与游戏AI实验室,旨在打造基于人工智能技术的游戏与动画创作流程。[全文]
构建三端赛事融合生态,穿越火线的“三亿鼠标梦”还在继续时间:2022-01-28过去,我们常常把《穿越火线》(以下称CF)视作是一个长线运营的典范。你几乎很少会看到有一个IP能在13年来保持着不犯错的姿态,成功在全球累计下超过5亿的注册用户。可以说,CF已经成为了FPS品类的经典符号。[全文]
打Call新姿势!《迷你世界》这场几十万人在线演唱会开启了游戏的更多可能时间:2022-01-28放眼今年的游戏行业,“元宇宙”无疑是最为火热的概念之一。从呈现方式而言,元宇宙本质上是虚拟互动场景的多维度叠加。根据构想,日常生活中的工作、学习、社交、娱乐等种种具体场景都可以借助虚拟现实技术在元宇宙中复现,当然,也少不了“追星”。[全文]
《幻塔》能否实现国产原创科幻游戏的破局?时间:2022-01-28一直以来,科幻题材都是游戏中的大品类,从FC时代的《魂斗罗》《银河战士》,到《红警》《星际争霸》,再到后来的《光环》《辐射》等大作,乃至去年尚未发售便火爆全球的《赛博朋克2077》,科幻游戏从不缺市场,缺的只是高品质游戏。[全文]
年创收50多亿,新游日本畅销榜TOP20,40岁“高龄”IP如何永葆青春?时间:2022-01-28在二次元圈层中,有一类非常特殊的群体,他们既不喜欢风花雪月的爱情故事,也无心校园喜剧中的俊男美女。若要问他们喜欢的是什么,多数人都会回答你“机甲才是男人的浪漫”。[全文]
海外超过WOW的居然是它,这个时代需要怎样的MMO?时间:2022-01-28前几天,GameLook曾探讨了放置、二次元以及SLG赛道,今天再来聊一个老生常谈的类型:MMO。MMO一直是中国端游时代最辉煌的品类,如今依然仍是手游市场重要的板块,但纵观MMO在海外市场的发展,似乎出现了一些新的变化。[全文]
AppAnnie:今年手游收入将达900亿美元,策略、RPG、模拟成大热门时间:2022-01-28近日,App Annie发布最新报告,预计2021年,iOS与Google Play的全球用户支出将达到1350亿美元,同比增长25%。下载量方面,截至今年年底,移动用户将下载近 1400 亿款新应用,比 2020年多了100亿,同比增长 8%。[全文]
11月全球手游收入TOP10,《PUBG Mobile》重回榜首,《天堂W》位列第五时间:2022-01-28Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年11月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.54亿美元,相较2020年11月增长46%,重回全球手游畅销榜榜首。[全文]
精品化浪潮下,中小团队如何“不输在起跑线上”?时间:2022-01-28曾几何时,有游戏圈同行调侃:只要坐拥策划、程序、美术这“三驾马车”,随即可以成立一家游戏公司。但显然,这样的简单组合在当下游戏圈已经行不通。[全文]
二次元舅舅党的末日?原神抓内鬼后,FGO宣布严惩拆包、转载追责时间:2022-01-28不久前,沸沸扬扬的米哈游诉B站抓内鬼风波刚进行到法院实名定位7名UP主。相隔仅半个月,另一二次元巨头公开发布了一则“禁止解析游戏客户端数据”的公告。[全文]

