游戏资讯
29家公司呼吁Steam解除NFT游戏禁令,游戏商店对NFT重要么?时间:2021-10-30毋庸置疑,2021年互联网行业最火的当属Metaverse以及NFT概念,并且这二者的火爆也蔓延到了游戏行业。前不久,Steam与Epic商城两大主流的PC游戏平台均对NFT游戏进行了表态。[全文]
电竞战队Faze Clan SPAC上市,估值10亿时间:2021-10-30一家以年轻人为中心的“游戏、生活方式和媒体平台”Faze Clan近日宣布 ,将通过与空壳公司B. Riley Principal合并,作为合并的一部分,Faze Clan将获得约2.91亿美元。交易完成后,Faze Clan的隐含股权估值约为 10 亿美元,其中包括近 2.75 亿美元的现金。[全文]
次世文化获网易投资,“虚拟人”赛道异常火热时间:2021-10-30根据企查查信息,在今年七月完成了500万美元的A轮融资之后,次时代文化原创自媒体运营商次世文化再次获得由网易资本,动域资本,顺为资本,创世伙伴跟投的A+轮融资。[全文]
外媒:NFT将颠覆游戏业,通往Web 3、Metaverse的新时代时间:2021-10-30NFT、Metaverse几乎是最近业内最火的概念,步入2021年后,动辄数亿美元的融资、数十亿美元的估值频频出现在游戏从业者眼前。[全文]
资深游戏策划:告别又臭又长,同事愿意看、可执行的文档如何写?时间:2021-10-30如果你恰好做了很长时间的游戏策划,可能会发现一个很熟悉的现象:没有人会阅读你写的项目文档。[全文]
华为在研发3D游戏引擎么?手游光追,全局光照,LOD就位,大厂已尝鲜时间:2021-10-30随着游戏精品化时代的来临,图形渲染,特别是3D渲染愈发成为游戏开发者聚焦和努力提升的方向,在10月23日举办的2021华为开发者大会HMS Core 6.0:Graphics分论坛上,华为消费者云服务Scene Kit高级产品经理梁鹏详细介绍了华为提供的全新解决方案——Scene Kit,尤其是手机端实现光线追踪让人大开眼界。[全文]
解谜&装扮增长56%,成为收入最高的品类时间:2021-10-30益智解谜手游一直是全球移动游戏重要市场之一。从传统的三消游戏Candy Crush Saga,到2020年大火的脑筋急转弯游戏Brain Out,再到主题新颖的装扮三消游戏Project Makeover,越来越多优秀的解谜游戏登陆市场。[全文]
发布10年经久不衰,这款“高寿手游”希望成为女性向Metaverse!时间:2021-10-30前一阵子,《摩尔庄园》以非常优秀的成绩在业内闪耀了一把,除了情怀因素之外,其低龄化的受众,休闲丰富的玩法也给业界留下非常鲜明的印象。[全文]
1700人团队,打造数个亿级爆款,FunPlus CTO分享SLG成功方法时间:2021-10-3010月22日,HDC华为开发者大会2021在松山湖盛大开幕,本次大会以“Together”为主题,华为专家、行业大咖、全球开发者汇聚一堂,一起碰撞出新的火花与灵感。[全文]
游戏公司CEO分享:如何招聘最优秀的游戏研发人才?时间:2021-10-30游戏行业从来不乏爆款,但更多人的切身感受或许是同质化产品更多。而人们在分析一款游戏成功的时候,往往会分析游戏设计、美术、剧情的独特之处,或者研发工作室的技术能力,但却很容易忽视打造游戏的团队甚至是团队成员本身。[全文]
完美世界发布第三季度财报,新老产品同发力有望迎来新爆发时间:2021-10-3010月26日晚间,完美世界(SZ:002624)发布了2021年第三季度业绩报告。报告显示完美世界实现营收25.33亿元,归母净利润5.42亿元,同比增长1.18%,环比较第二季度大幅提升。其中游戏业务第三季度实现盈利约5.5亿元,主要得益于《梦幻新诛仙》等新产品稳步释放业绩贡献。[全文]
走红一年后,MAU依旧全球TOP10,这款PartyGame手游成常青树?时间:2021-10-30去年这个时候,受疫情的影响,派对游戏的热度在全球范围内彻底被引爆,但随着我们常说的疫情对于游戏行业的红利已经过去,派对游戏的热度其实也已经回归了常态。[全文]
预约玩家破百万,必然会火,凉屋《元气骑士新作》有什么新东东?时间:2021-10-30近几年有一种游戏品类在整个游戏市场可谓大放异彩,那就是Roguelike。端游上有《黑帝斯》作为一款独立游戏,与《最后生还者2》在多个奖项的角逐上一较高下;手游上也有《少前》《重生细胞》等经典作品,以及凉屋游戏的《元气骑士》。[全文]
从立项到上线运营,全周期服务,华为“游戏联合推广”合作模式来了时间:2021-10-3010月22日,HDC华为开发者大会2021在松山湖盛大开幕,本次大会以“Together”为主题,华为专家、行业大咖、全球开发者汇聚一堂,一起碰撞出新的火花与灵感。[全文]
10个月下载量达数千万,这款“元宇宙乐园”手游成爆款,腾讯低调入股时间:2021-10-30当Netflix的《鱿鱼游戏》在全球范围内再度吹起一阵韩流时,另一股来自韩国的势力也正在悄然改写风头正盛的Metaverse游戏的格局。[全文]
电子游戏教父席德梅尔:谈游戏设计的技巧和建议时间:2021-10-30谈到策略游戏,被誉为“电子游戏教父”的席德·梅尔(Sid Meier)和他的《文明》系列是大多数人都避不开的话题。[全文]
一批VR游戏销量破百万套,最高达400万套,VR拐点已至?时间:2021-10-30或许是经历了2016年后那段急转直下的消沉时光,行业对VR以及VR游戏的期待似乎已经所剩不多了。在2016年之前,这个被捧上风口的行业吸引了包括Facebook、微软、索尼、HTC、Vive等大厂入场,也引得不少资本争相投资。[全文]
先做交互后做游戏,《互动派对》的脑洞成了!时间:2021-10-30为了推广自家第一款游戏《互动派对》,脑屋科技找到斗鱼、虎牙、B站、快手4家直播平台合作,请平台安排主播试玩。[全文]
被放养出来的《生化危机》,三上真司分享游戏开发之道时间:2021-10-30三上真司不只是众多玩家的偶像,也是众多业内开发者的偶像。《生化危机》、《恐龙危机》、《恶灵附身》……无论是身处Capcom时,还是创立Tango Gameworks之后,三上始终能制作出让人惊喜的作品。[全文]
育碧分享:如何破除游戏策划5种“消极思维”,打造积极文化?时间:2021-10-30经过几十年的发展之后,游戏行无论是设计理念、研发技术还是美术风格,都变得愈加成熟。不过,对于游戏策划而言,设计技巧或许会随着时代的变化而改变,但更大的挑战在于,游戏研发是一项团队工作,如何充分调动所有人的积极性和参与意愿,则是更为关键的问题,甚至比游戏设计本身更加重要。[全文]
落入氪金陷阱的NCsoft,《天堂W》预约用户达1300万,能翻身么?时间:2021-10-30江湖里可能不见它的身影,但到处都流传着它的传说。这个游戏就是《天堂》,这款最早由NCsoft在1998年上线的网游,是韩国当之无愧最顶尖的游戏IP之一,影响了后来包括《传奇》在内的一系列韩国游戏。[全文]
棋牌大佬Playtika新手游是“互动剧情+三消”,效果如何?时间:2021-10-30作为海外市场存在时间最久、玩法最成熟的品类之一,解谜游戏以51亿美元市场规模成为欧美最大的手游品类,其中最重要的细分品类当属三消。[全文]
超多丰厚福利,大量岗位放出,快手游戏事业部正式开启人才招募时间:2021-10-30近日,快手游戏业务布局迎来重要转折点:快手游戏业务部正式升级为快手游戏事业部,主要聚焦面向全球用户和开发者的游戏自研及代理发行等相关业务,并诚挚邀请行业人才一起加入。[全文]
网易收购草蜢工作室,“我们保证草蜢工作室的游戏质量始终如一”。时间:2021-10-30曾开发过《英雄不再》《杀手7》《血继》的日本草蜢工作室,在官网发布公告宣布公司将根据2021年5月31日签署的股权转让协议加入网易游戏。[全文]
破解内容困境,VR+电竞是网易影核给出的最佳答案时间:2021-10-30作为游戏行业发展的新风口,聚光灯下的VR在过去几年里并不缺少高光时刻。然而在现实应用中,这项新技术却又面临着不小的挑战。一方面,价格仍然是阻挡普通消费者购买VR产品的硬门槛;另一方面,优质消费级内容的缺失,也使得VR难以真正飞入寻常百姓家。[全文]