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首页 > 游戏资讯 > 手游评测

手游评测

  • 满屏BlingBling!KING式消除新作《宝钻传奇》简评

    满屏BlingBling!KING式消除新作《宝钻传奇》简评时间:2019-04-21近日,King再度推出了新款消除游戏《宝钻传奇》(Diamond Diaries Saga),将视线瞄准了另一种经典消除玩法——连线消除,并在此基础上加入了微创新。[全文]

  • 《高尔夫俱乐部:废土》:一杆球打出了落叶归根的思念

    《高尔夫俱乐部:废土》:一杆球打出了落叶归根的思念时间:2019-04-21《Golf Club: Wasteland》(暂译《高尔夫俱乐部:废土》)——从游戏的名字大家都可以猜到,这就是一款高尔夫球游戏。[全文]

  • 《尼山萨满》——满族文化的宣扬,剪纸国风下的双键音游

    《尼山萨满》——满族文化的宣扬,剪纸国风下的双键音游时间:2019-04-21皮影戏般的剪纸风格,人声吟唱与器乐演奏融合的音乐,塑造出质朴浪漫又略带青涩的意境——《尼山萨满》就是这样一部独立作品,里面流散着传奇的古老传说,描绘了神秘的原始部落,传播那遥远的萨满文化。[全文]

  • 《勇往直前:盟军敢死队》——二十年的情怀如今又值几钱?

    《勇往直前:盟军敢死队》——二十年的情怀如今又值几钱?时间:2019-04-21想当年,在粉丝苦等了近三年后,《盟军敢死队》最新作品《盟军敢死队:打击力量》终于在2006年正式推出。对比三年前《盟军敢死队3:目标柏林》相对保守的玩法升级,《盟军敢死队:打击力量》几乎是用拼死一搏的做法去追赶市场潮流,强行把即时战略游戏改编成为射击游戏。[全文]

  • 内测玩家死亡超390万次 《流星蝴蝶剑》手游称得上硬核吗?

    内测玩家死亡超390万次 《流星蝴蝶剑》手游称得上硬核吗?时间:2019-04-20早在2002年,那时候没有黑魂、仁王或者空洞骑士,抖M“硬核动作”的概念虽然早已萌生却远未流行,《流星蝴蝶剑》单机版就凭借几个地图NPC虐得初来荒岛的新手四处逃窜。到了今天,当大家习惯了那些“数值成长大于操作实力”的动作手游时,《流星蝴蝶剑》手游依然作为那个另类,想站出来想表达点别的。[全文]

  • 低配版“魔兽手游”了解一下?《我叫MT4》简评

    低配版“魔兽手游”了解一下?《我叫MT4》简评时间:2019-04-20青春如同咖啡,喝下去是苦的,当你回味一下就会发现阵阵幽香。对于玩家而言,这种幽香叫做情怀!在情怀的号召下,玩家们愿意为延续他们青春年少时的回忆而付出金钱,以此来缅怀自己的青春。但最近,一款主打青春情怀的作品表现却不尽如人意,那就是《我叫MT4》。[全文]

  • 新酿老酒一瓶装!《梦幻模拟战》手游评测

    新酿老酒一瓶装!《梦幻模拟战》手游评测时间:2019-04-20手机上的《梦幻模拟战》就是这样一款游戏,和某些粗制滥造的情怀手游相比,手游版《梦幻模拟战》这瓶“勾兑的酒”,还是有他独到的香气。[全文]

  • 经典团队策略玩法的传承 《战斗之心2》手游评测

    经典团队策略玩法的传承 《战斗之心2》手游评测时间:2019-04-20《战斗之心2》是Mike Mobile推出的一款ARPG手游,是继《战斗之心》和《战斗之心:传承》之后的系列第三作。从玩法设计来说,这款游戏更像是《战斗之心》的威力加强版,核心玩法并没有太大改动,只是对策略部分进行了强化升级,且画面效果大有改观;另外二代把《传承》中的剧情探索等非核心要素统统剔除,全部资源和精力都投入到了系列的核心部分。[全文]

  • 轩缘一梦,情怀在线 《轩辕剑龙舞云山》删档测试心得

    轩缘一梦,情怀在线 《轩辕剑龙舞云山》删档测试心得时间:2019-04-20大宇的“情怀双剑”——仙剑奇侠传和轩辕剑系列,一直以来承载了许多老玩家们的美好回忆。其中轩辕剑系列以《山海经》神话与历史事件相结合的宏大剧情,为国为民的侠义情怀,水墨风和炼妖壶等特色元素,形成了自己独有的特色系统。[全文]

  • 《文明Online:起源》——官方正版授权,就问你慌不慌

    《文明Online:起源》——官方正版授权,就问你慌不慌时间:2019-04-20当我得知将会有一款由2K游戏授权的《文明》IP手游即将上线的消息时,便第一时间通过微信告知给了同样也迷恋《文明》系列游戏的发小,本以为也会充满兴趣的他,却反过来问了我一句:“你觉得如果不插着电源,手机的电池能玩几个回合?”[全文]

  • 《明日之后》:一人一狗一世界,末世下的求生法则

    《明日之后》:一人一狗一世界,末世下的求生法则时间:2019-04-20从多年前末世求生、丧尸类作品出现在游戏领域,到现在生存游戏不断的成长与壮大,玩家总是对这种题材保持着念念不忘的追求之余,又试图通过游戏、影视等载体来不断思考末世环境之下对人性的考验。然而伴随着技术与理念的不断提升,过去那种透过某一个人的视角来完成救世或者逃生的游戏,似乎已经不再能满足玩家们的需求了。[全文]

  • 《甜甜圈小镇》——未出生就遭克隆的黑洞手游

    《甜甜圈小镇》——未出生就遭克隆的黑洞手游时间:2019-04-20清新甜美、颜值赛高的《甜甜圈小镇》(Donut County)由曾参与制作《伊迪·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)和《未完成的天鹅》(The Unfinished Swan)的Ben Esposito独立开发,是一款围绕“洞”展开的叙事解谜游戏。在历经近6年的精心打磨之后,如今终于完整的呈现在玩家面前。[全文]

  • 《方块逃脱:悖论》——“锈湖式”怪诞暗黑解谜新作

    《方块逃脱:悖论》——“锈湖式”怪诞暗黑解谜新作时间:2019-04-20锈湖(Rusty Lake)出品的“方块逃脱(Cube Escape)”系列游戏,灵感来源于大卫·林奇导演的《双峰》等作品,散发着独特的“锈湖”式气质——暗黑精致的画面风格、猎奇怪诞的视觉冲击、低沉性感的配音、恰到好处的音效、富有挑战性的谜题以及蕴藏在背后关于整个Vanderboom家族死亡和永生的故事…所有的一切都令解谜游戏爱好者为之着迷。[全文]

  • “世界主宰”和“不差钱”,手游大厂的联手之作 《失落的龙约》简评

    “世界主宰”和“不差钱”,手游大厂的联手之作 《失落的龙约》简评时间:2019-04-20“世界主宰”和“不差钱”手游大厂的合作,足以让玩家们倍感期待,也确实保证了这款游戏的质量下限,立绘、音乐和剧情等方面表现均较为出色。然而整体来看,强强联手并没有在这款作品产生1+1>2的效果,相反,缺乏独特的创新玩法,以及动作元素效用较小,都是让人较为失望的点。或许是因为玩家的期待过高?[全文]

  • 铁打的王座,流水的王《王权:权力的游戏》评测

    铁打的王座,流水的王《王权:权力的游戏》评测时间:2019-04-18《王权》(Reigns)系列把扮演一名君主打理麾下王国这件事务繁杂的重任化整为零,用数以百计的随机卡牌演绎各种出人意料的事件,任何一名玩家只需简单的点点屏幕就能享受到立国安邦的快感。[全文]

  • 梦回大唐,再行西游 《梦幻西游3D》TF首测心得

    梦回大唐,再行西游 《梦幻西游3D》TF首测心得时间:2019-04-18对于《梦幻西游》这个中国玩家熟悉的不能再熟悉的IP而言,持续为玩家们提供稳定的服务与体验,早已不再是制作组所想要达到的唯一目的了,如何紧跟当下游戏潮流,怎样满足玩家们对于游戏的不同需求,更是《梦幻西游》这种常青树一般的游戏作品想要做到的。[全文]

  • 这般“全球唯一,正版授权”的《红警OL》,你慌不慌?

    这般“全球唯一,正版授权”的《红警OL》,你慌不慌?时间:2019-04-18当你抬起手,轻轻拨开记忆的光球,略微搜索,你肯定能找到属于《红色警戒》的回忆。近来,名为《红警OL》的《红色警戒》正版手游上线,但其表现却是让人失望。[全文]

  • 以光为剑,照耀梦幻冒险之旅——《不可思议之梦蝶》评测

    以光为剑,照耀梦幻冒险之旅——《不可思议之梦蝶》评测时间:2019-04-18凭借2015年独立游戏《鲤》的大获成功,其制作团队“天津队友游戏”开始进入大众的视野。时隔三年,这一团队于近日正式推出了他们历经多年打磨制作的第二部作品——3D冒险解谜类游戏《不可思议之梦蝶》。[全文]

  • 刺客大师也有欧非血统之别—《刺客信条:燎原》评测

    刺客大师也有欧非血统之别—《刺客信条:燎原》评测时间:2019-04-17不同于系列正篇一脉相承的开放世界动作游戏类型。《刺客信条》在手游领域的呈现形式可谓五花八门,从卡牌对战类的《刺客信条:回忆》、回合制海战的《刺客信条:海盗》,再到还原正篇玩法的《刺客信条:本色》。[全文]

  • 《王国保卫战:复仇》评测:经典塔防四年后重炒冷饭,真香!

    《王国保卫战:复仇》评测:经典塔防四年后重炒冷饭,真香!时间:2019-04-17《王国保卫战:复仇》延续了一贯精致讨喜的卡通风格,通过柔和的线条和明亮的颜色,将原本残酷冰冷的战场勾勒得温暖又轻松。[全文]