手游资讯
10月日本80款新游发布:日厂力竭,中国二次元,SLG,小游戏疯狂来袭时间:2023-10-12作为二次元文化的发源地,同时也是全球四大主流市场之一,日本一直是中国拓展海外市场的重要据点。特别是手游时代到来后,作为全球TOP3的日本市场更是成为了各大厂商的角斗场。[全文]
迪士尼想买EA?超级公司、超级游戏横行,这个世界正变得无趣时间:2023-10-12成为任天堂那样的“百年企业”,是许多游戏公司夙愿,但活得稍微久一点的公司,在玩家中间通常是有梗的。[全文]
2023韩国手游报告:MMO最大但占比下滑,TeamRPG和放置大增时间:2023-10-122023年,中国产品在韩国市场的出海表现可圈可点。前后陆续有《马赛克英雄》、《崩坏:星穹铁道》等热门产品打破韩国本土MMO产品的霸权,跻身收入榜前列。[全文]
抽盲盒闯难关《最强潮玩团》今日营业!时间:2023-10-11近些年,盲盒可以说是火了一把,开盒前无法得知玩具的属性,能否开出隐藏款心水款全凭运气,正是这种不确定收益反馈机制,让盲盒玩家持续上头。借助这股势头,终于也有一款盲盒题材的游戏上线了。[全文]
Dota2亚运会冠军,在训练赛上狂玩逆水寒手游时间:2023-10-1110月2日,在杭州亚运会电子竞技Dota2项目决赛中击败了蒙古代表队,成功拿下《刀塔 2》项目的金牌。在获得了亚运会Dota2项目冠军后,载誉而归的冠军选手Ame王淳煜在日前直播过程中爆料了许多亚运会比赛期间的趣事。[全文]
亚运电竞冠军Maybe,被曝亚运期间苦练《逆水寒》手游时间:2023-10-11刚刚结束的杭州亚运会电竞比赛中,刀塔2项目中国队最终拿到冠军,比赛关键时刻,靠着路垚(Maybe)的暴力输出和赵子星(XinQ)花仙子的精彩表现惊险逆转蒙古队夺冠。[全文]
上网联社会责任与社会公益委员会成立大会召开,米哈游负责承办时间:2023-10-11近日,由上海网信办指导、米哈游承办的上海市互联网业联合会社会责任与社会公益委员会(以下简称上网联社会责任与社会公益委员)成立大会正式召开。[全文]
9月中国游戏厂商及应用出海收入30强:米哈游系游戏制霸出海收入榜时间:2023-10-112023年9月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉。发行商榜单前5位较上月未发生变动,依次为米哈游、腾讯、点点互动、三七互娱和莉莉丝。游戏发行商EFUN旗下放置RPG游戏 Pixel Heroes(马赛克英雄)在日本正式上线,成功帮助母公司宝通科技收入激增266%,顺位也成功上升至第13。[全文]
跨平台狂野赚钱,已有手游PC版月流水破1亿,速度进场啦!时间:2023-10-11人们常常惋惜,想要趁早赶上新一轮风口,不仅依赖前瞻性思维,还需要亿点点好运;但若市场机会已经贴脸输出,仍未察觉实属不该。[全文]
年收入1.3亿美元:《Triple Match 3D》是如何在三消赛道突围的?时间:2023-10-11Boombox Games在2022年4月份发布的三消产品《Triple Match 3D》一直在手游领域掀起波澜,目前为止,这款游戏在苹果和安卓设备的下载量超过了1000万次。今年8月份的时候,该游戏下载量猛增,当月斩获接近80万安装量。[全文]
冒险岛正版“轻”爽RPG《冒险岛:联盟的意志》“集结测试”今日开启时间:2023-10-11金秋时节的枫叶随风飘落发来登岛邀请,冒险家联盟正在加速集结!由NEXON IP授权、星辉游戏自研自发的冒险岛正版“轻”爽RPG《冒险岛:联盟的意志》“集结测试”今日正式开启![全文]
英雄联盟手游4.4版本抢先爆料,新模式新内容尽享庆典欢腾时间:2023-10-10《英雄联盟手游》4.4版本即将上线,相信不少小伙伴都在摩拳擦掌等待更新了,为了满足大家的好奇心,9月26日一众LOLM高手受邀试玩,其中既有纯子刀妹、纪憨猪、皮皮美美、打野带崩、猛男、骚铭、清风lol、名堂蛋多等大家熟悉的下饭主播......[全文]
《淡墨水云乡》闲云测试10月10日正式开启!时间:2023-10-10目前游戏仍处于研发调优阶段,您所体验的所有内容均为测试版本,不代表游戏的最终品质,请大家放心,我们会认真听取各位大人的建议和想法,不断的打磨和优化我们的游戏内容,一起创造我们理想中的水云乡。[全文]
出海大佬动真格!开干休闲模拟玩法SLG,海外月下载量已高达200万时间:2023-10-10目前,海外涌现出多款累计下载量过亿的模拟类游戏,但其商业模型依旧是以广告变现为主。在这类IAA游戏转向混合变现、纯内购模式过程中,必然会诞生不少收入优异的中体量游戏——这其实是最适合中小团队开荒模拟赛道的路径。[全文]
存量市场角力,国内游戏公司又把枪口对准渠道了?时间:2023-10-10一个行业之所以能称之为行业,在于从业者之间通常形成了一定共识。就游戏行业而言,除了“内购商业模式是王道”外,存量市场算得上是目前最颠扑不破的共识之一。[全文]
资深制作人访谈:连续成功难,如何打破“大作魔咒”?时间:2023-10-10游戏研发是非常有挑战的,做成功的游戏则更难,然而,对所有同行来说,最为困难的,则是连续成功。毕竟,游戏成功并没有一套固定的法则。随着游戏技术的提升、研发的门槛越来越低,可是,哪怕是大厂,想要创作下一个大作也很困难。[全文]
暗流涌动,2023年的混合休闲游戏赛道,头部公司在怎么做?时间:2023-10-10随着《Flappy Bird》一声炮响,超休闲游戏这个品类在2014年后开始了迅速崛起,以占据全球游戏产三分之一的巅峰下载量撑起了游戏圈的“半壁江山”。[全文]
CDPR晒账本:3A大作《2077》研发费、营销费各是多少?吓你一跳时间:2023-10-10随着研发实力的提升与游戏市场的日益成熟,国内不少厂商都已经开启了3A项目的研发,拉高了国内游戏玩家对国产3A游戏的期待值。提到3A游戏,我们比较熟悉的是其高预算、大团队和长研发周期,但很多人不知道的是,仅有一个高品质的游戏,是远远不够支撑一款3A游戏的。[全文]
9月成功出海的中国手游:《马赛克英雄》空降增长榜冠军时间:2023-10-10Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2023年9月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。[全文]
影视行业后,美国工会矛头转向游戏公司,AI依旧是重点时间:2023-10-10美国演员工会SAG-AFTRA近日宣布,将对涵盖成员在视频游戏中的工作的互动媒体协议(IMA)发起罢工,以争取更好的待遇和保护。这是继SAG-AFTRA与美国影视制片人联盟(AMPTP)就电视、电影和流媒体合同的谈判陷入僵局后,该工会发起的又一场罢工行动。[全文]

