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首页 > 游戏资讯 > 手游资讯 > 《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  《和平精英》的快速成长,常常让人忘了它仅仅只是一款诞生两年的游戏。

  如果说2019年上线之初,人们对《和平精英》的印象仅仅停留在游戏层面。那经过两年多的发展,它如今早已超脱了游戏的范畴,升级为一个竞技冒险世界。

  在这个世界中,《和平精英》一直保持着进化,不仅以身披想象的姿态革新玩法体验、持续在创造多元,丰富的游戏生态圈,更是将触角延伸到了更具社会价值的领域,比如,科普。

  通过独有的科技文创模式,《和平精英》正成为科技成就的记录者和宣扬者,去年,和平精英联动《中国国家天文》杂志,上线天文主题科普内容,让玩家可以在游戏内看日食、观天象,还能参加“宇宙级”的跑圈任务。而这一切都归属于一个被称之为“科普研究所”的计划,其目的正是聚焦科教普及、传播先进的科技发展成就。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  今年是“科普研究所”实施的第二年,恰逢第十八个全国科普日的时间节点。9月16日,《和平精英》宣布与中国科学院海洋研究所展开联动“下一个圈,是蔚蓝大海”,以游戏数字化场景所擅长的多元呈现方式和《和平精英》成熟的游戏内外生态赋能科普,激发玩家对广阔海洋的探索与生态保护热情。

  “上天”“入海”,在这一系列的“科普神操作”背后,我们不仅看到了《和平精英》在产品层面的快速迭代能力,更是窥见其作为一个超级数字场景,所带来的更深层的社会价值及可能性。

游戏内外开展”蓝海行动”,《和平精英》让退役科考船再启航

  得益于自身开放世界的玩法基础,《和平精英》曾进行多元化,多维度不同深度的联动活动,但相比起以往,此次与中科院联动投入的科普宣发力度,匠心之处,与游戏+科普紧密结合的巧思,仍给我留下深刻的印象。

  在本次联动中,《和平精英》通过将游戏地图元素与联动事件巧妙地结合,在游戏的海岛地图上线了新玩法:中国最传奇的科考船—科学一号驶来海岛,玩家可以化身舰长登船,体验科普,并对赤潮区域开展治理。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  游戏中,特种兵们可以在海岛的港口找到“科学一号”,化身舰长在驾驶舱内手动发动船只。而在航行过程中,游戏将会为玩家演示治理小艇如何使用我国自主研发的改性粘土专利喷洒治理赤潮。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  为了尽可能激励玩家参与其中,官方也针对玩法做了一系列的奖励,比如完成治理任务后可以获取空投奖励。

  同时,船上更设有多个互动点位,点击可了解科考船介绍、赤潮治理、航海日记等科普知识。而且,游戏内还上线了“科学一号”探索之旅的运营活动,鼓励玩家进入游戏登船了解和参与治理,多重科普彩蛋,等待特种兵们的解锁发现。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  而玩家在游戏里见到的这一艘白色的“大朋友”就是此次联动中的主角–“科学一号”。

  “科学一号”是我国首艘自主设计建造的3000吨级远洋综合科考船,作为我国一艘设备先进的考察船,最初建造于1980年。在服役的36年里,科学一号多次承担国家重大航次项目、国际合作项目等,为国家海洋科学探索立下了汗马功劳。

  2016年5月20日, “科学一号”海洋科学综合考察船在青岛光荣退役。而退役之后,这艘功勋科考船的科学使命仍在延续。这一次,这艘已退役的功勋船以数字化的呈现形式,作为海洋科学探索精神的化身,迎来在《和平精英》游戏里的再启航,承载带领玩家们了解初步探索海洋科考的使命。

而《和平精英》官方出品的宣传片中,也讲述了“科学一号”与玩家相遇,一起启航的故事
 


 

  船舰虽老,但其所驶过的每一海里,取得的每个成就皆被历史所记录,最终凝聚成为海洋科学探索精神。无论是和平精英,还是化身为舰长的玩家,则更像是这种精神的传承者。

  从用户画像来看,《和平精英》的用户大多都是Z世代年轻人,他们比起其他人具有更强烈的海洋保护意识,且乐于分享和传播。可以说,《和平精英》的玩家构成了此次联动宣传的主力部队。

  实际上,联动并没有局限在游戏内,而是延伸到游戏外。为了最大化科普的宣传效果,和平精英与专业科普杂志《博物杂志》展开合作,生动地介绍科考船如何“赶海”。选择博物杂志这样一位口碑好又深受年轻用户喜爱的科普大佬合作,也呈现了和平精英在向外传递科普知识的用心与调性相符合。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  除了专注科普界,联动同时也邀请了B站头部up主谭sir, 通过探班分享的形式带领观众实地游览海洋所、科学一号和现役科考船,让科普来得更加通俗易懂,实现了话题在泛用户社交关系链的裂变传播。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  除了线上,我们了解到,《和平精英》还与开放性海洋保护公益生态平台——蓝丝带海洋保护协会展开合作,共同为海洋探索&多样性保护发声,并在线下三所高校进行相关生态专题科普活动。

  《和平精英》也将携手蓝丝带海洋保护协会,这个开放性海洋保护公益生态平台进行合作,在高校进行海洋科普讲座,讲座在高校很受欢迎,有许多学生参与,一起了解海洋保护知识。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  一切努力都是为了让科普被民众关注到,从玩家与网友的积极响应来看,《和平精英》的巧思奏效了,生动的内容,多元的呈现,强大的科普天团阵容,都让科普,海洋保护称为网络热议话题。

  截止今日,微博上#和平精英蓝海行动#,#科考船退役再起航#话题均获得超过5000万的阅读量,超过2万名用户进行讨论。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  不少用户表示“形式有趣,通过游戏了解到海洋科考的知识”。称赞此次活动“很有意义”,甚至激发了他们对海洋生态保护进一步了解的兴趣。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  还有用户用折纸,简笔画这样充满创意形式还原出科学一号,表达他们对这一艘功勋科考船的喜爱和再次启航的祝福,充满暖心。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  对于《和平精英》如此大用户体量的游戏来说,“大费周章”地做一项不盈利的活动,与其说是为了所谓的市场效应,倒不如说更多是其“科技向善”的体现。如今,游戏已经成为了人们日常生活中的重要娱乐方式,这也意味着游戏这一“超级数字场景”往往有着更大的价值和可能。

  借助立体式的宣传矩阵,《和平精英》不仅在科普声量上,更是在科普形式上激起了泛用户对于海洋探索&生态保护的意识,进而以润物细无声的方式引导玩家自发学习和了解相关知识。

践行科技向善,游戏力量为科普带来新视角

  科普是提升国家公民科学素养的一个重要手段,旨在以深入浅出的方式将科学知识告知用户。但就目前而言,传统形式的科普存在瓶颈,不仅不少科普栏目存在着“知识门槛过高”等缺点,且形式上的也大多略显说教。

  而从用户层面看,对于绝大多数的用户而言,科普不是一种刚需性的活动,用户一旦遇到卡壳的情况,往往会迅速失去继续学习的兴趣。尤其是像海洋科考,海洋生态多样化细分品类的科普知识,这类用户接触较少,专业性较强的领域,更是如此。

换句话说,将知识与科学传递出去,是科普的意义所在

  为了做好科普,《和平精英》其实花了不少心思。在GameLook看来,《和平精英》至少在三个方面为科普做到了赋能,分别是权威性、准确性和沉浸感。从三个维度着手,《和平精英》力求在降低科普理解门槛的同时,又能准确传达其知识内容。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

1、权威性:中国科学院海洋研究所相关研究专家全程指导,共同匠心打造,保证科普内容的准确性

  权威性方面,本次联动为中科院海洋所大力背书,而该研究所正是我国海洋科学的起源地,也是新中国第一个专门从事海洋科学研究的国立机构。截至目前,中科院海洋所已经成为我国规模最大、综合实力最强的综合海洋研究机构,权威性不言而喻。

  而游戏内容是实现“深入浅出科普海洋知识”的主要方式。为了向公众传递准确且易于理解的海洋知识,官方在玩法设计的每个环节都由中国科学院海洋研究所相关研究专家全程指导,旨在保证知识层面的准确性。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

2、准确性,《和平精英》细节还原,力求游戏载体准确呈现科普内容

  为求准确向玩家呈现科普内容,开发团队还参照相关资料,在游戏中一比一还原了“科学一号”科考船,可以看到船身上“岁月的痕迹”也细心呈现了“科学一号”作为一艘功勋科考船的质感。

  其中还包括了其重达3000吨的巨大体量,以及船身那由中国科学院第一任院长郭沫若亲自题写的“科学一号”船名。都进行高精度的还原。

3、沉浸感,游戏载体数字化呈现赤潮治理,科考科普现场

  最后,得益于腾讯光子工作室在研发技术上的长年积累,最终呈现出准确、低理解门槛且极具沉浸感的游戏内容,在此次活动中通过一种非传统的、非“传教”式的方式,实现了对海洋知识的科普。

  《和平精英》本身自带的开放世界玩法具备极高的场景还原度、开放度和自由度,这意味着在实现对海洋赤潮等现象的还原时,其不仅具备独特的优势,还能进一步借助开放玩法提升海洋知识科普的沉浸感。

  玩家与用户不再是单纯地吸收知识,而是亲自登上数字化的“科学一号”科考船,操纵按钮在游戏内驾驶科考船,现场体验粘土治理现场。用户参与其中,成为了科学体验者,亲眼目睹赤潮让游戏内的“海水”变成橙色,也更好的唤醒了用户“海洋保护”。

  再加上游戏本身具有的广泛用户量和关注度,最终使其能以比传统媒体更好的方式,将科学知识传达给广泛用户,为科普带来新的视角和可能。

从星辰到大海,“科普研究所”计划以“科技筑圈”成为时代印记

  如果你是《和平精英》老玩家,你应该对如今《和平精英》所作的这一切幕并不陌生。

  早在一年前,《和平精英》就展开了“科普研究院”计划的第一步,与《中国国家天文》杂志展开合作,进行了一系列别开生面的全民天文知识科普。玩家不仅在游戏内能够观看日食重现、参观天文展、探索科普物件,还能在游戏外通过多个相关渠道继续了解天文知识。

《和平精英》“科普研究所”第二站,从星辰到大海

  今年与中国科学院海洋研究所联动,则是该计划的第二站,而在此期间,《和平精英》还曾在今年2周年时宣传将用火箭送亿万玩家ID上宇宙。从星辰到大海,《和平精英》的科普蓝图在慢慢展开的同时,也在不断将自身的竞技冒险世界向科技方向拓展。

  《和平精英》团队表示,在经过两年对游戏化科普的探索,目前团队已经积累了相关的经验,也有了更多新颖的想法想要去探索实践。

  而在未来,团队还表示将持续和专家、学者一同探索游戏化科普的有效路径,打造更多集专业性、趣味性、传播性于一体的科教内容。同时,将形式贯通到线上线下,创造出更丰富立体的体验,在科技教育和传播方面发挥游戏更大的价值。

  立足整个游戏行业,能真正实现游戏科普模式的游戏可谓少之又少,一方面在于科普本身需要具备广泛的用户量,以实现跨圈层、现象级的传播效果;另一方面,也需要高自由度的玩法作为内容表达的基础,而《和平精英》则是少数两者兼具的产品。

  更进一步来看,借助自身的优势,《和平精英》不仅能充分发挥游戏的用户基数和玩法,实现腾讯“科技向善”的理念,更展现了自身作为一个超级数字场景,在未来的更多可能性,为游戏行业的发展带来了更多方向。

  诞生伊始,《和平精英》就从不将自身限于某个单一的概念中。从星辰到大海,从地球到宇宙,《和平精英》在时代的科技浪潮中找到了与现代共存的方式,用独特的形式践行着力所能及的社会责任和价值,留下了那一圈属于自己的印记。

  只是更让我们期待的是,在海洋之旅结束后,《和平精英》的下一个圈,究竟又会开向何方?“科普研究所”计划又将给玩家和行业呈现怎样的惊喜,我们拭目以待。


VIA:http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454886

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