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  9月29日,随着S25赛季剧情动画“以身入局”的发布,《王者荣耀》首个赛年“不夜长安”全年剧情也正式完结。为了向玩家提供深度且完整的IP世界观,《王者荣耀》今年首提赛年概念,从以往相对独立的赛季更新一跃升级,成为整合多个赛季,具有叙事连续性、任务关联性的赛年更新。

  《王者荣耀》长安赛年将世界观叙事、区域设定、英雄故事有机结合,形成完备体系,赛年的开启是自身IP构建的重要节点。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  在IP叙事方面,“不夜长安”以宝相花符号为贯穿全年的重要线索,讲述英雄们在长安城内发生的一系列故事。在IP共创方面,《王者荣耀》与北京大学历史学系、中国围棋协会等专业机构、专家合作,深挖传统文化精神内核,将多元文化元素融入英雄设定等IP相关内容中;同时,还与五大美术学院合作举办长安赛年主题毕业设计展,与线下剧本游戏制作团队合作,发布长安赛年主题剧本游戏。

  《王者荣耀》以“长线叙事+IP共创”的模式,用一整年的时间,只为讲好一个故事。那么“不夜长安”究竟是一个怎样的故事呢?

你听过宝相花的传说吗?

  相闻有凤来仪,宝相花开,万瓣绽放,如云蔚霞起,灼灼千里,寓意着吉祥与平安。如此祥瑞的符号也被机关师们印在了王者长安城的机关人身上。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  王者长安是万邦来朝的繁华之都,也是多元包容的机关城池。长安城里有文人雅士饮酒作诗的曲池坊、郢酒坊,歌姬舞姬一展才华的长乐坊等各色坊市;也有各式各样的机关人,或能为人斟酒,或能与人共舞,亦或能上场参战。说到机关人,就不得不提起那惊动了皇室与尧天的离奇失窃案——

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  上元之夜,皇家巡游,与民同庆,热闹非凡。突然,尧天成员对花船上的“女帝”发起攻击,狄仁杰反应迅速,紧追公孙离身后来到一条暗巷里。早已等候在此的,却是披着斗篷的真正的女帝,武则天。

  狄仁杰立刻反应过来,花船上的“女帝”竟不是真正的女帝,而尧天的攻击只是与真女帝配合演出的一场戏,目的就是引他前来秘密会面,将实情告知。

  原来上元夜前夕,武则天被神秘组织追击,她在暗杀者身上发现了宝相花的符号。有幸逃过一劫的女帝,以帮助寻找明世隐为酬劳与尧天合作,拜托公孙离以宝相花符号为线索继续追查此事。公孙离认出长乐坊的机关人身上有类似的图案,因此开始筹备惊鸿舞的表演,在尧天众人帮助下以参于上元夜一舞夺魁,然而本应作为奖赏的机关人却不翼而飞,现场只留下一枚玉佩。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  了解事件缘由后,狄仁杰将这枚玉佩带回大理寺给李元芳调查。平日里勤恳工作的元芳,既要帮助长安百姓解决各种难题,也要照顾好弟弟妹妹,常常忙得连吃包子的时间都没有,却因为解决的案件都很普通而提不起精神。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  在得到狄仁杰的肯定与鼓励后,元芳明白了自己的工作其实很有价值,每一个为长安百姓安居乐业默默付出的人都是长安的英雄。于是他打起十二分的精神,继续调查那枚玉佩,并通过玉佩上的暗纹查到一个名字“云缨”。

  原来这云缨是大理寺新来的实习生,性格泼辣,行事风风火火,一心想要成为李娘子那样的巾帼英雄。为了练成大招“掠火”,她用传世火晶石做枪头,反复练习却一直不得要领。在鸿胪演武场对战暴动的机关人时,云缨终于悟出英雄不是一味的追求力量,而是要能守护身边之人的道理,火热的守护之心助她练成了绝招。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  掠火成功的云缨打败了机关人,但自己也因伤陷入昏迷。在意识模糊间,她听到司空震的声音说着要将机关人回收。云缨醒来后将实情告知武则天。武则天识破了司空震想要用机关核重启风暴军的计划,云缨也发现和元芳一起调查的宝相花塔并非为了庆祝万国盛会那么简单。

  很快,司空震的阴谋也被尧天成员里善于谋略的围棋少年弈星察觉。眼看万国盛会临近,城内数座宝相花塔与巨大的宝相天枢将被司空震另作他用,一场大战即将到来。弈星以长安城为棋盘,以英雄们为棋子进行布阵。算尽千局后发现只有自己以身入局,才有可能赢得胜利。为了守护家人、伙伴,守护长安家园,弈星假意投诚司空震,并暗中给公孙离等人留下线索。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  万国盛会当日,武则天现身吸引司空震的注意,尧天成员趁机用机关萤火破坏他的布局。司空震随后打伤众人,并继续为宝相天枢充能。弈星见状毅然上前阻止,用肉身挡住司空震的闪电。最终在众人配合下,司空震的计划彻底失败,长安危机得以解除。

  这便是《王者荣耀》首个赛年“不夜长安”的故事。在长安的这一年,我们见证了英雄的成长,结识了新的伙伴,更明白了守护的意义——不论权位的高低、能力的大小,每个人都可以通过自己的方式守护身边的人和事,只需有一颗想要守护的心,以及付诸行动的勇气。

长安赛年的“彩蛋”你全都知道吗

  如果将整个赛年的故事连起来看做一场大电影,其中埋藏的“彩蛋”你能说出几个?

  比如公孙离的惊鸿舞步原型来自唐朝的剑器舞,云缨技能的一招一式源于刚柔并济的峨眉枪法,弈星谋划战局的棋谱原型来自第10届三星杯半决赛罗洗河跳出“三劫循环”的世纪名局;又如大理寺如镜之墙取自武则天无字碑的意象,曲池坊的曲水流觞源于古代文人的习俗。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  1.各领域专家合作共创

  这些“彩蛋”的来源都经过了严谨的文化考据,在各领域专家的指导下共创设计而成。这一年来,参与专家共创合作的包括北京大学历史学系,峨眉武术非遗传承人,中国围棋协会和世界围棋八冠王古力等。《王者荣耀》希望在专家的指导协助下,更深入的挖掘与传承中华传统文化,将多元文化元素融入IP内容进行再创造,吸引更多年轻人感受传统文化的魅力。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  2.赛年主题美院毕设展

  传统文化的魅力不仅吸引了年轻玩家的目光,也给美术学院的毕业生们提供了创作的灵感。今年7月毕业季,《王者荣耀》联合中国美术学院、鲁迅美术学院、西安美术学院、广州美术学院、天津美术学院共创毕业设计展览。毕业生们以“长安赛年”为主题进行毕设创作,运用丰富的想象力与多领域技术手段,创造出艺术感十足的长安各色生态。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

  3.IP授权剧本游戏

  除了在游戏里体验长安剧情,前往美术学院毕业设计展参观赛年主题艺术作品,玩家甚至可以亲自扮演长安城里的角色,参与长安赛年首部剧本游戏《不夜长安·机关诡》,获得沉浸式探案体验。

《王者荣耀》用一年时间只为讲好一个故事

长线叙事+IP共创 竞技游戏也能讲出好故事

  用长线叙事贯穿全年,以IP共创连结多元文化。《王者荣耀》首个围绕IP世界观展开的赛年,凭借连贯的故事剧情,加深了长安区域英雄之间的羁绊,让英雄人设更为饱满,也让玩家更进一步的了解王者IP世界观,与王者世界产生更深的情感连结;同时通过与多元文化领域、圈层进行IP合作共创,持续丰富IP内容生态,不断增强IP文化特质,沉淀IP文化底蕴。可见《王者荣耀》用一年的时间走通了赛年打造这条路,“长线叙事+IP共创”的模式让竞技类游戏也能讲好IP故事。

  一个由宝相花开启的王者长安故事暂且讲到这里。据闻那日危机解除后,长安城又恢复了往日的热闹繁盛。司空震悄然离开长安,去往别处……未来一年,王者世界又会发生怎样的新故事?令人十分期待。

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