手游资讯
啊哈娱乐《伍六七》主创团队将于明日直播爆料 锁定直播间抢福利时间:2024-11-13全网总放量超200亿,被漫粉们称为“国漫之光”的超人气动画IP《伍六七》第五季于前不久正式上线,该动画在上线后便立刻登上热搜引发大众讨论。[全文]
来了!它来了!《开心消消乐》微信小程序重磅上线!时间:2024-11-13乐元素旗下全民休闲游戏《开心消消乐》于近日重磅上线微信小程序,今后用户打开微信就能玩了,搜索“开心消消乐”,点击进入消除世界!为了给予玩家更优质的游戏体验,制作团队在画面、操作、内容等方面进行了全面优化,可谓非常用心。[全文]
游戏业“财富再分配”,卖量的广告商股价涨了30倍时间:2024-11-13中国游戏市场既有危机,也有机遇:二游泡沫延续,精品化态势下、很多大体量游戏上线即折戟,大作投入越来越大但风险也在变得越大,无力参与斡旋的中小厂商掉头杀入微信小游戏;今年整个市场为数不多的增幅来自《黑神话:悟空》点燃的单机领域,但真正愿意且有能力跟进的大厂也就腾讯、网易。[全文]
华纳亏麻了,重演《星鸣特工》式悲剧:两款游戏一年巨亏20亿时间:2024-11-13最近,华纳兄弟探索频道(Warner Bros. Discovery,以下简称为华纳)发布了2024财年第三季度的财报,其中营收为96.2亿美元,同比下降4%,低于市场预期的98.1亿美元。[全文]
莉莉丝派对游戏遭遇裁员、制作人下课:做社交还是游戏是难题时间:2024-11-13去年年底腾讯和网易的派对大战,虽然没能一决胜负,但很快也让相关领域成为了两强争霸的无人区,劝退了大部分新力量入局的野心。[全文]
腾讯光子设立日本工作室做3A、与网易角力:哄抢Capcom制作人?时间:2024-11-13今天(11月12日),腾讯光子工作室群宣布,光子日本工作室正式成立,将专注于研发3A级动作游戏。光子日本工作室将由前卡普空的明星制作人,伊津野英昭担任负责人。[全文]
外媒评选年度手游:绝区零,鸣潮,王者,AFK2均入围,中国游戏包场?时间:2024-11-13年末将至,除了游戏圈最关注的TGA,海外不少媒体和机构也陆陆续续开启了自己的游戏奖项评选活动,其中不少还因为入围和获奖游戏通过离谱,引发过海内外网友的吐槽和讨论。[全文]
业内人士“催人醒”:95%手游不赚钱,月收入超100万美元不足千款时间:2024-11-13最近,前My.Games公司CEO Vladimir Nikolsky在接受采访时说,“95%的游戏都不赚钱”,手游市场月流水超过1亿美元的不超过5款,它们分别是:《王者荣耀》、、《Monopoly Go》、《Royal Match》、《PUBG Mobile》和《Roblox》。[全文]
索尼财报盛赞“《黑神话:悟空》为增长主力”,PS平台销量或超500万套时间:2024-11-12最近,索尼公布了2024财年第二季度(2024.7.1-2024.9.30)的财报,整体而言,索尼集团销售收入达到29,056亿日元(折合人民币约1359亿元),同比增长3%;营业利润达4,551亿日元(212.9亿元),同比大涨73%。[全文]
老外感叹:大IP改编手游“全是中国造”,为何欧美游戏公司干不过?时间:2024-11-12国内厂商在手游市场的研发和运营实力是全球顶级的,这一事实也得到了老外的认同。最近,外媒Naavik发文称,“西方(团队)还没有(做出)一款成功的多人射击手游。更广泛地说,几乎所有进入手游市场的西方大作都是由东方游戏工作室研发的。”[全文]
在线人数腰斩!“口碑崩坏”的Apex为何逐渐走凉?时间:2024-11-12今年可谓是大作以及大厂形象和口碑轮流崩塌的年份,前有索尼在《星鸣特攻》上遭遇历史级惨败,后有育碧多次陷入负面消息股价连创新低。[全文]
《英雄联盟:双城之战》第二季,对全球动画市场来了一发R时间:2024-11-12目前,距离11月9日动画第二季开播已经48小时,如同“超究极死神飞弹”的技能效果一样——开播热度和口碑只能用“炸裂”来形容。国内方面,腾讯视频热度超2万,B站开播不到48小时专辑播放量即突破2000万,豆瓣开分9.2,延续了第一季的超高口碑。[全文]
《帕鲁》喊冤,任天堂三项专利注册晚于《帕鲁》上线:真是这样么?时间:2024-11-129月下旬,任天堂于宝可梦公司正式对《幻兽帕鲁》开发商PocketPair提起诉讼,理由是《幻兽帕鲁》侵犯了他们的多项专利权,而就在上周五(11月8日),PocketPair发布了一条关于任天堂起诉案的公告,公告中披露了任天堂用来起诉他们的三条专利分别是7545191号专利、7493117号专利以及7528390号专利。[全文]
D2C白皮书:游戏官网充值怎么做,如何让玩家知道?时间:2024-10-23在存量阶段的手游市场,买量费用的飙升、用户红利的消失,都使得30%的平台抽成让不少开发商和发行商难以承受。[全文]
牌佬发威!《炉石传说》大超预期创历史新高,回归首月收入冲刺7亿时间:2024-10-17今年以来,手游市场冒出了不少“显眼包”,从《DNF手游》到《无尽冬日》国服,再到二游圈《绝区零》《鸣潮》。相对“低调”的网易,虽然上半年《射雕》遭遇波折,但下半年也拿出了足够能打的《永劫无间》手游。[全文]
玩家集体猛批:膨胀“上天”的3A游戏预算,是游戏公司自找的!时间:2024-10-17一则“黑神话悟空研发成本或仅三亿”的行业消息,再度让3A游戏的研发成本话题回到了玩家的讨论中央。相较于那个3A游戏最为鼎盛的年代,2024年的玩家们对高预算游戏的“崇拜”之情开始逐步消退乃至反弹。[全文]
独游神作开发者吐槽:自己新游还没发售,中国公司竟“挂名”发了续作时间:2024-10-17独立游戏作为小成本制作的游戏,虽然在画质表现,内容体量上不能和大厂的3A级项目相提并论,但也正因为体量小,开发者没那么多包袱,所以往往能最大限度地展现出自己的创意。[全文]
樱井政博结束“UP主之旅”,最后一集更新:从“教你做游戏”到“教你做人”时间:2024-10-17传奇游戏人、《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博近期在推特宣布,随着最后一期常规视频更新的推出,自己为期两年的“油管UP主自媒体”生涯正式告一段落。[全文]
GDC分享:独立游戏营销需要避开的3个坑,和优先做的10件事时间:2024-10-17缺钱、缺人、缺资源,这是中小团队众所周知的劣势,尤其是独立游戏团队,往往要用很有限的预算去为自己的游戏做营销推广。因此,明智地分配预算,对于独立游戏营销是非常重要的。[全文]
未来已来!《三国志·战略版》“立体战争”发布会开启SLG新世代时间:2024-09-149月13日,即将迎来五周年庆的《三国志·战略版》举行了“立体战争”版本发布会,为所有玩家带来了新版本的精彩爆料以及五周年的重磅福利,无论是策略性与趣味性兼具的军师技、高低错落的立体战场、全新个人策略玩法“三国演弈”,还是玩家们最关心的金珠橙卡等福利,都让人期待值拉满。[全文]