手游资讯
10月成功出海的中国手游:灵犀互娱旗下《救世者之树:新世界》收入增长最高手游时间:2024-11-22Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2024年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。[全文]
米哈游如何给“半条命”下注?时间:2024-11-22作为二次元游戏市场2020年后这一轮混战的实质最大赢家,相信很多人,包括米哈游自己都能清楚地看到,随着二游市场大洗牌,下一轮新周期的酝酿,自己已经有必要从此前三部曲连发的大力进攻,转为防守态势,尽可能在现在和未来保住自己的用户群。[全文]
正式宣告解散!一款二游、竟然真的干跨了万代子公司…时间:2024-11-22今年可以说是游戏行业颇为动荡的一年,不仅仅是PC主机游戏市场缺少真正的旗舰级大作,被称为超级小年,海外的游戏大厂们更是四面楚歌。[全文]
突发!拿下畅销榜第4,天美《三角洲行动》“后发致胜”了?时间:2024-11-22今日畅销榜突迎变动!由腾讯天美琳琅天上研发的FPS多端游戏《三角洲行动》在今日上线了新赛季“聚变”,随即出现畅销榜成绩猛涨。[全文]
游戏圈“并购狂魔”如今有多惨?两年减员5000人、甩卖游戏工作室时间:2024-11-22最近两年,游戏厂商裁员或者砍掉已经研发的项目几乎成为了常态。比如,曾经推出过《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《群星》等的策略游戏大厂Paradox Interactive,因为模拟游戏《 Life By You》项目被中止而带来接近1.5亿元的亏损,还直接导致P社2024 年第二季度营业利润同比下降 90% 。[全文]
1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?时间:2024-11-22根据瑞典游戏产业协会最近发布的《2024年游戏产业:游戏开发商指数》报告(以下简称报告)显示,2023 年,瑞典游戏公司国内总收入为346亿瑞典克朗(33亿美元),同比增长6.4%,超过了该国的时尚和铁矿石出口等行业。[全文]
索尼对角川发起“世纪收购”:宫崎英高和FS社成目标,大赢家腾讯会抬价么?时间:2024-11-21路透社报道,索尼正在洽谈收购FS社母公司、日本传媒巨头角川集团(KADOKAWA),目的是为了扩大索尼的娱乐业务版图。据称,双方正处于谈判当中,如果成功,可能会在未来几周内完成收购。[全文]
国内二游产能出清,机智的网易重启“阴阳师开放世界”研发!时间:2024-11-21在《代号:无限大》亮相网易财报,迎来众人关注之后,网易旗下又一二次元开放世界项目被爆料了“复活”的好消息。[全文]
买量复盘:Habby《卡皮巴拉》海外首月收入近2亿,国服下月登场!时间:2024-11-2110月23日,由Habby研发的文字冒险类肉鸽放置游戏《Capybara Go!》正式在海外发行上线,首发主要面向亚洲市场。截止11月19日,三方平台预估游戏累计流水已经突破了1.5个亿,按目前预估日收入超600万元的态势,首个自然月30天的流水收入将逼近2亿元大关。[全文]
腾讯又下一城!光子《最终幻想14》手游全球曝光、吉田直树站台时间:2024-11-21今年8月,一款名为《最终幻想14:水晶世界》的神秘游戏拿下版号,引来玩家们的议论纷纷。而在今天,腾讯终于正式官宣:《最终幻想14:水晶世界》正是由腾讯光子工作室群研发、Square Enix正版授权并监制的FF14手游![全文]
太离谱,“完美世界股吧”被二次元玩家集体冲了!时间:2024-11-21今年国庆前,据券商消息,大批95后和00后“新韭菜”跑步入场,大批新开户客户涌入当时相当热闹的股市。虽然后续大A的表现一如既往地稳定发挥,老股民们只能在国庆后戏谑一句“韭菜刚发芽,镰刀就来了”,但新生力量的加入,其影响显然不会是短期暂时的。[全文]
世一IP含金量:“抽卡宝可梦”三周破9亿元成全球冠军,广告费仅几千万?时间:2024-11-19这个十一月,全球市场最火热的手游是谁?——不是日常在各大全球榜单登顶的《王者荣耀》,也不是因为飞速崛起被人讨论了一整年的《Royal Match》和《Monopoly》,而是由宝可梦公司和DeNA合作推出的宝可梦集换式卡牌手游《Pokemon TCG Pocket》。[全文]
腾讯捉宠新游《酷比大陆》海外测试,中国大厂的帕鲁来了?时间:2024-11-19年年初最早的大爆款之一《幻兽帕鲁》,当下的处境多少有些“腹背受敌”。游戏之外,在经过前期预热之后,任天堂终于找到了角度,以专利侵权为由起诉了《幻兽帕鲁》,正在寻找禁止发售该游戏以及赔偿部分损失的请求。[全文]
海外分析师:稳居放置RPG榜首,《剑与远征:启程》能学到什么?时间:2024-11-19莉莉丝游戏于2024年3月份发布的放置RPG手游《剑与远征:启程(AFK Journey)》,是2019年同品类产品《剑与远征(AFK Arena)》的续作,后者累计内购收入已超过10亿美元。[全文]
为了做手游,微软考虑收购中国游戏公司:上海F4会是目标么?时间:2024-11-19一向喜欢在媒体上刷“存在感”的微软Xbox部门总裁菲尔·斯宾塞,近期又和彭博社等多家外媒搭上了线,集中对Xbox近期的各种经营方针进行了一波集中披露。[全文]
画大饼还是勇气可嘉?日本二游中厂扬言要做“首月10亿元”巨作!时间:2024-11-19上个月,日本手游开发商BOI(Bank of Innovation,バンク・オブ・イノベーション株式会社)发表声明,称他们收到了日本游戏大厂世嘉公司发起的关于专利侵权诉讼的起诉书。这或许是很多日本以外地区的玩家第一次知道这个公司。[全文]
韩玩家不服:3A《星刃》领7个奖却陪跑,“氪金二游”成韩国年度游戏时间:2024-11-19就在昨天,一年一度的韩国最大游戏展会G-Star在釜山开幕,韩国游戏圈也到了一年最热闹的节点。GameLook还记得,去年的G-Star出现了“国产二次元围攻釜山”的热闹景象,包括鹰角、深蓝互动、库洛、散爆、心动等多家国内大厂都拿出了自家的主打产品来到现场造势。[全文]
史无前例的豪赌:1000人研发《无限暖暖》定档,CEO姚润昊发公开信时间:2024-11-15今年叠纸可以说是进入了全面爆发期。年初时推出的首款3D乙女游戏《恋与深空》,在今年屡次创造新纪录。游戏在9月份时就曾登顶过国服iOS游戏畅销榜和总榜畅销榜双榜,而在最近双十一的新限定活动中,《恋与深空》又再次达成了这一成就,并在游戏畅销榜榜首的位置霸榜两天。[全文]
网易Q3财报会:《无限大》预期极高时间:2024-11-1511月14日消息,今日网易发布了2024年第三季财报,财报显示三季度网易净收入为人民币 262 亿元(37 亿美元),同比减少 3.9%。 第三季度归属于公司股东的净利润为人民币 65亿元、同比减少16.6%。[全文]
国内线下游戏陷困境,游戏厅业界大佬:“再卷低价、没商家能存活!”时间:2024-11-15关于价格战,相信大家都不陌生。企业通过降低产品或服务的价格来吸引消费者,增加市场份额,同时压制竞争对手、阻止新进入者,进而成功占据主要市场份额的一整套环节,已经在国内不同领域发生了多次。[全文]