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首页 > 游戏资讯 > 手游资讯 > 女性向游戏一周大事记:《闪耀暖暖》月流登顶,运营成主要槽点

  日前,B站UP主国产二次元手游观察更新了女性向手游市场9月的流水数据。同为恋爱类养成手游,叠纸旗下《恋与制作人》和米哈游7月末公测的《未定事件簿》收入差距很小,中国区(包括中国大陆与中国台湾省)分别以2481w、1986w收官。此外《恋与制作人》外服收入约662w,除韩服外,整体较上月均有所下滑。

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

图源B站UP:国产二次元手游观察

  至于两款头部换装类手游,在活动排期并不多的情况下,《闪耀暖暖》以6948w收官,成为月流最高的女性向手游。《奇迹暖暖》则有所下滑,其中,美服收入约占当月总收入48%,韩服收入上涨约45%,其他服均有所下滑,台服最为明显,达50%以上。

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

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图源B站UP:国产二次元手游观察

  据游戏日报观察,国内几款女性向手游在10月第一周里风波不断。游戏日报新媒体对其中的几起大风波事件持续保持关注,在整理了近一周内各类游戏报道的读者讨论后,总结如下:

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

1、暖暖系列陷“借鉴怪圈”,一波未平一波又起

  长假期间,正值《闪耀暖暖》为期10天的中秋闪阁正式更新的第3天,抽阁中不太起眼的一条闪耀散件裙子却被玩家扒出了“撞款”某品牌服装设计。由于两款套装相似点颇多,已经超乎借鉴的定义,官方也下场发表声明,承认对外包设计作品监察存在疏漏。

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  随后,叠纸刚平息了闪暖“借鉴”风波,又迎来了《奇迹暖暖》被郎朗西装设计师“借鉴”的新麻烦。据了解,郎朗新版湖蓝色西装设计师被爆其设计图纸完全照搬《奇迹暖暖》中NPC瑞德原画,爆料者还放出了对比图片,大致如下。

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  在对以上两起“借鉴事件”跟进报道后,据不完全统计,截至目前,已有百万多读者通过游戏日报新媒体报道关注到了这两起事件,全平台评论累计上万条。玩家们对于“撞衫事件”纷纷发表了自己的见解。

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2、叠纸玩家与肖战粉恩怨根深蒂固,波及CV圈,挤上头条

  10月5日晚上,国内著名CV边江、乔诗语等人纷纷发布微博为肖战庆生。而早在肖战227事件期间,玩家们便因肖战部分粉丝网暴CV边江女友便与其结下梁子,这次CV为肖战庆生的举动也引起了玩家们的讨论。

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  但真正将玩家、CV圈、明星粉丝三方争执引入高潮的,是乔诗语对于玩家质疑配音团队“吃里扒外”做出的回应:“我崇拜的配音哥哥,我喜欢的帅哥,我看到了,我喜欢,我转~怎样?!!”

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  在读者讨论中,大家除了与肖战粉在评论区激烈争论外,还针对是否需要更换游戏内对应角色合作的CV乔诗语(闪暖大喵的配音老师)、边江(恋与制作人周棋洛)展开讨论,全平台评论累计更是一天内破万。

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3、恰逢《执剑之刻》1周年,R社宣布与拾梦文化解除合作

  10月10日,由拾梦文化(Xiimoon)与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的女性向和风养成手游《执剑之刻》迎来一周年。双节又逢周年,官博却并没有活动更新公告。

  10月11日,R社则发布官方公告称,因在拾梦文化对制作进行沟通讨论中无法达成协议,最终选择了体制更改的决定。游戏将从次年二期开始,改为由似梦文化独立创划的作品。对于这款国服刚刚1周年的游戏,大家的态度也相对理智。

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  从官博评论区来看,很多玩家都提到了国服与日服在运营效果上的区别。根据国产二次元手游观察9月流水数据显示,《执剑之刻》国服与日服还是有比较明显的差距。

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图源B站UP:国产二次元手游观察

4、《墨魂》玩家狂喷运营不作为,苦等3年,玩了个寂寞

  目前,绝大多数女性向卡牌类手游故事背景,在设定方面都延续了日乙手游的传统,爱情主线外加现实题材。而《墨魂》这款串联中国古诗词人的国风文化类角色扮演游戏,在设定上算得上是比较独特的了。在内测初期,这款游戏便吸引了很多玩家的目光。但在玩家们真正玩到手后,却对运营颇有微词。

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

  游戏正式公测之后,游戏运营在活动安排上不停安排新家具,而主体墨魂NPC的更新则相对少了一些。比如刚刚过去的双节活动,又是一波家具。由于有些玩家的反馈没有得到官方回应,很多开服玩家也将不满,发泄到了各大分发平台上。

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

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  除了游戏玩家与外界的争执不休,以及玩家对运营方的日常吐槽之外,女性向手游市场这周也不乏玩家的期许之音。

  比如在已结束二测许久的《光与夜之恋》官方评论区内,就有玩家蹲守官博营业,大批玩家催促游戏尽快公测。而本月23号即将全平台公测的《时空中的绘旅人》,截至发稿日在TapTap也有8.9的评分,预约人数近25万。

女性向游戏一周大事记:<闪耀暖暖>月流登顶,运营成主要槽点

  从最近一周的女性向游戏玩家反馈来看,在某种程度上,女性向游戏用户,对于运营或许更加敏感。在谷歌与 Nico Partners 联合发布的《亚洲 700 亿美元游戏市场成功指南》报告中曾有提到,吸引女性玩家的4个关键方法之一,便有“打造多元组成的游戏研发和设计团队”。在玩家的心理建设上,优质的内容配合积极的运营态度,或许更有利于玩家们在是非大义面前,给予游戏更多的包容与袒护。

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